GStreamer
アプリケーション開発マニュアル 日本語訳 (0.10.25.1)
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I. GStreamer について
このパートでは、本マニュアルで説明している技術の概要について説明します。
目次
1章
GStreamer
とは
2章
設計原則
2.1.
クリーンで強力
2.2.
オブジェクト指向
2.3.
拡張可能
2.4.
バイナリのみのプラグインを作成可能
2.5.
高いパフォーマンス
2.6.
コアとプラグインのクリーンな分離
2.7.
コーデックを試験するためのフレームワークを提供
3章
基礎
3.1.
エレメント
3.2.
パッド
3.3.
ビンとパイプライン
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このマニュアルの構成
GStreamer
とは